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Jouez à UNO dans les modèles MINI

septembre 24, 2024

UNO en MINI

Mattel, AirConsole et MINI ont ajouté le jeu embarqué à la nouvelle famille MINI avec UNO, le jeu de cartes traditionnel le plus populaire au monde.
Il était déjà possible de jouer à UNO sur les modèles BMW.
Désormais, les conducteurs d’une nouvelle MINI peuvent également connecter leurs passagers avec UNO Car Party.

Voici comment cela fonctionne

La connexion est très facile via le système d’infodivertissement, en utilisant son propre smartphone.
La voiture doit être garée pour pouvoir jouer.
Le jeu se déroule sur l’écran OLED équipé du système d’exploitation MINI 9.

Règles du jeu UNO

UNO est un jeu de cartes populaire qui consiste à disposer astucieusement des cartes et à être le premier à perdre toutes ses cartes.
Voici comment fonctionne le jeu :

Conception de jeux

Le jeu UNO se joue avec un jeu spécial de 108 cartes.
Ces cartes sont de couleurs différentes (rouge, jaune, vert et bleu) et comportent des chiffres (0-9) ou des symboles spéciaux (cartes d’action).
Le jeu peut être joué par 2 à 10 joueurs.

But du match

Le but est d’être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes.
Le joueur qui y parvient obtient des points en fonction des cartes restantes de ses adversaires.
Le jeu se poursuit jusqu’à ce que quelqu’un atteigne un nombre de points convenu à l’avance, par exemple 500 points.

Préparation

Chaque joueur reçoit 7 cartes.
Les autres cartes sont placées dans une pile (la pioche) et la carte supérieure de cette pile est retournée pour commencer la partie (la défausse).

Règles de base

  1. Jouez à tour de rôle : Le joueur doit se défaire d’une carte qui a la même couleur, le même nombre ou le même symbole que la carte de la pile de défausse.
  2. Pas de carte correspondante : si un joueur ne peut pas jouer de carte correspondante, il doit tirer une carte de la pioche.
    S’il peut jouer cette carte, il peut le faire immédiatement, sinon le tour passe au joueur suivant.
  3. Cartes d’action : Outre les cartes de chiffres habituelles, il existe des cartes d’action qui ajoutent une dimension supplémentaire au jeu :
    • Carte à sauter : le joueur suivant perd un tour.
    • Carte inversée : la séquence de jeu est inversée.
    • Tirer deux cartes (+2) : Le joueur suivant doit tirer deux cartes et perd son tour.
    • Joker : le joueur peut choisir la couleur qui sera jouée ensuite.
    • Tirer quatre cartes (+4) : Le joueur peut choisir la couleur et le joueur suivant doit tirer quatre cartes et perd son tour (ne peut être joué que si vous n’avez pas d’autres options).
  4. Annonce de l’UNO : Si un joueur n’a plus qu’une seule carte, il doit crier « UNO ».
    S’il ne le fait pas et qu’un autre joueur s’en aperçoit, le joueur doit tirer deux cartes en guise de punition.

Gagner un tour

Lorsqu’un joueur s’est débarrassé de toutes ses cartes, le tour est terminé.
Les points des cartes des adversaires sont comptés et ajoutés au score du joueur qui a gagné.
Les cartes spéciales ont une valeur plus élevée :

Fin du jeu

Le jeu se termine lorsqu’un joueur atteint le nombre de points convenu (par exemple 500).
Ce joueur gagne alors la partie.