Spielen Sie UNO in MINI Modellen
UNO in MINI
Mattel, AirConsole und MINI haben die neue MINI-Familie mit UNO, dem beliebtesten traditionellen Kartenspiel der Welt, um das Spielen im Auto erweitert.
UNO spielen war bereits in BMW Modellen möglich.
Jetzt können die Fahrer eines neuen MINI auch ihre Passagiere mit UNO Car Party verbinden.
So funktioniert es
Die Verbindung erfolgt ganz einfach über das Infotainment-System mit ihrem eigenen Smartphone.
Das Auto muss geparkt sein, um das Spiel zu aktivieren.
Das Spiel läuft auf dem OLED-Display, auf dem das MINI Operating System 9 läuft.
Spielregeln UNO
UNO ist ein beliebtes Kartenspiel, bei dem es darum geht, Karten geschickt auszulegen und als Erster alle seine Karten zu verlieren.
So funktioniert das Spiel:
Spiel-Design
UNO wird mit einem speziellen Satz von 108 Karten gespielt.
Diese Karten bestehen aus verschiedenen Farben (rot, gelb, grün und blau) und haben Zahlen (0-9) oder spezielle Symbole (Aktionskarten).
Das Spiel kann mit 2 bis 10 Spielern gespielt werden.
Das Ziel des Spiels
Das Ziel ist es, als erster Spieler alle seine Karten loszuwerden.
Der Spieler, dem dies gelingt, erhält Punkte auf der Grundlage der Karten, die die Gegner übrig haben.
Das Spiel geht weiter, bis jemand eine vorher vereinbarte Punktzahl erreicht, z.B. 500 Punkte.
Vorbereitung
Jeder Spieler erhält 7 Karten.
Die restlichen Karten werden auf einen Stapel (den Nachziehstapel) gelegt und die oberste Karte dieses Stapels wird zu Beginn des Spiels umgedreht (der Ablagestapel).
Grundregeln
- Spielen Sie abwechselnd: Der Spieler muss eine Karte ablegen, die entweder die gleiche Farbe, die gleiche Zahl oder das gleiche Symbol hat wie die Karte auf dem Ablagestapel.
- Keine passende Karte: Wenn ein Spieler keine passende Karte ausspielen kann, muss er eine Karte vom Nachziehstapel ziehen.
Wenn er diese Karte ausspielen kann, darf er dies sofort tun, andernfalls ist der nächste Spieler an der Reihe. - Aktionskarten: Neben den normalen Zahlenkarten gibt es auch Aktionskarten, die dem Spiel eine zusätzliche Dimension verleihen:
- Karte überspringen: Der nächste Spieler verliert einen Zug.
- Karte umdrehen: Die Spielreihenfolge kehrt sich um.
- Ziehen Sie zwei (+2): Der nächste Spieler muss zwei Karten ziehen und verliert seinen Zug.
- Joker: Der Spieler darf die Farbe wählen, die als nächstes gespielt wird.
- Wild Draw Four (+4): Der Spieler darf die Farbe wählen und der nächste Spieler muss vier Karten ziehen und verliert seinen Zug (kann nur gespielt werden, wenn Sie keine anderen Möglichkeiten haben).
- UNO ausrufen: Wenn ein Spieler nur noch eine Karte hat, muss er „UNO“ rufen.
Wenn er dies nicht tut und ein anderer Spieler dies bemerkt, muss der Spieler zur Strafe zwei Karten ziehen.
Eine Runde gewinnen
Wenn ein Spieler alle seine Karten abgeworfen hat, ist die Runde vorbei.
Die Punkte der gegnerischen Karten werden gezählt und zum Punktestand des Spielers, der gewonnen hat, addiert.
Besondere Karten haben einen höheren Wert:
- Zahlenkarten: Punkte entsprechend ihrer Anzahl.
- Skip, Reverse und Draw Two: jeweils 20 Punkte.
- Wild und Wild Draw Four: jeweils 50 Punkte.
Ende des Spiels
Das Spiel endet, wenn ein Spieler die vereinbarte Punktzahl erreicht (z. B. 500).
Dieser Spieler gewinnt dann das Spiel.